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    WCF Service(WebService) Web Services是經實踐考驗證明的跨防火墻的通信方式,它很穩定且被廣泛認可。總的來說你需要為分散的CRUD操作指定相應的接口并在Sil......
    作者: 紫色永恒   2011-10-01 21:04:08 閱讀:2516 標簽:Silverlight
    Silverlight 4 在 Silverlight 功能列表中添加了打印,我想通過向您介紹令我欣慰的小程序來探討這一點。 該程序稱為 PrintEllipse,名稱就是它要執行的所有操......
    2011-09-04 17:40:05 閱讀:6672 標簽:Silverlight
    Silverlight與企業信息化 在企業應用系統中,企業客戶不在滿足于呆板的Portal、樹形結構、數據堆積的表格和滿屏的文字描述。企業客戶越來越倡導用戶體驗,Silver......
    2011-04-28 20:21:46 閱讀:2742 標簽:Silverlight
    世界首款Silverlight – MMORPG:<<窩窩世界>>震撼登場!伴著與XNA合體后的Silverlight 5 強勢發布,一波Silverlight網游研發海嘯即將席卷全球!......
    作者: 深藍色右手   2011-04-24 22:00:01 閱讀:1997 標簽:Silverlight
    談到人工智能(AI),這個話題就太大了;大學里有《人工智能教程》專門講這方面的知識,什么大名鼎鼎的人工神經網絡、遺傳算法等等均可一窺究竟,這里如贅述似乎有些班......
    作者: 深藍色右手   2011-04-19 11:18:43 閱讀:1575 標簽:Silverlight
    提到RPG中的空戰系統,首先想到的當然是3D,這方面可是它的絕活。比如以之為核心噱頭的《永恒之塔》;當然,在2.5D網游中也有著類似的實現,像《西游記Online》,不過該游......
    作者: 深藍色右手   2011-04-12 11:03:26 閱讀:1056 標簽:Silverlight
    粒子系統通常用于三維場景中進行真實環境模擬,比如第四節的天氣系統。天氣的實現是粒子系統最重要的應用領域之一,所有的一切無論是云、雨、霧,還是落葉、隕石及閃......
    作者: 深藍色右手   2011-04-02 10:17:03 閱讀:1218 標簽:Silverlight
    上一期筆者介紹了Silverlight實現多線程的諸多解決方案,本期筆者將通過一個實例來實現所有多線程編程方法,并且還將于JavaScript和Flash兩種Web客戶端技術性能......
    2011-03-25 10:08:44 閱讀:3082 標簽:Silverlight
    Silverlight中的HLSL不僅適用于場景與動畫渲染,對于游戲中的角色,我們同樣可以利用它制作動畫特寫。較常見的比如角色傳送時的淡入淡出、扭曲變形、幻化呈現等切換......
    作者: 深藍色右手   2011-03-25 10:05:29 閱讀:1264 標簽:Silverlight
    依稀記得《奇跡》里為了讓裝備炫酷“流光”而砸鍋賣鐵;仍舊迷戀每次的跳躍、沖刺、特寫所帶來的動態“追影”。歲月流淌,讓無數玩家無論花費多......
    作者: 深藍色右手   2011-03-23 10:33:26 閱讀:991 標簽:Silverlight
    直接下水 正如學習游泳應該下水嘗試一下,而不是坐在教室里看書,學習Windows Phone 7開發技術也應該親身實踐一下,而不是僅僅翻閱資料。那么,怎樣實踐呢?不必......
    2011-03-20 20:47:16 閱讀:1829 標簽:Silverlight Windows Phone 7 手機開發
    如同動態光影一樣,天氣系統同樣為2.5D RPG游戲所不可或缺的元素之一。從視覺角度講,天氣系統讓游戲場景空間層次分明,立體感更強;從用戶角度講,天氣系統賦予游戲......
    作者: 深藍色右手   2011-03-15 11:25:29 閱讀:1049 標簽:Silverlight
    或許大家依舊對上一節中的“黑夜”及“夢回過去”記憶猶新,追問下去HLSL到底是何方神圣能實現如此炫酷之效果?HLSL(高級著色器語言)作為微......
    作者: 深藍色右手   2011-03-15 11:23:15 閱讀:1214 標簽:Silverlight
    在HTML中,Silverlight、Flash以object標簽的形式顯示,如以下代碼: View Code object data="data:application/x-silverlight-2," type="application/x-silv......
    作者: 小小娟   2011-03-10 16:59:03 閱讀:860 標簽:Silverlight Flash Web
    對于多線程其實一直以來都存在很多誤區:比如多任務與多線程就很容易被混為一談,而多線程也常被理所應當的認為是并行等等。而事實卻是:多任務≠多線程、單任務&......
    2011-03-10 16:23:32 閱讀:1443 標簽:Silverlight
    昨夜元宵佳節,各種燈會熱鬧非凡,伴隨煙火燦爛好不熱鬧,可惜一點也沒看著T_T,那就寫一個跑馬燈吧,可是跑馬燈并不稀奇,各位高手們已經寫過而且都各有特點,所以,......
    作者: nowpaper   2011-02-28 21:56:47 閱讀:1946 標簽:Silverlight
    不得不說的事,過年期間用了兩個多星期時間將17173首頁所推薦的2010年新測的幾乎60多款網游徹底的掃蕩了一遍;過癮哪!確實過癮,好久沒玩網游了,一次讓我爽個夠。......
    作者: 深藍色右手   2011-02-28 14:47:36 閱讀:743 標簽:Silverlight
    紙娃娃系統,或許大家聽起來并不陌生。早在十幾年前,當時不論是文字游戲“泥巴(Mud)”或是交友、社交網站,我們只能通過屏幕上的文字來傳達與交互信息;......
    作者: 深藍色右手   2011-02-28 14:47:21 閱讀:1176 標簽:Silverlight
    通常來說,只要談到影子及影子制作,首先想到的不外乎3D。游戲中的影子設計大致可分為硬實現和軟實現兩種,比如像“游戲影子制作技術”這篇文章所談到3D......
    作者: 深藍色右手   2011-02-28 14:47:00 閱讀:1000 標簽:Silverlight
    游戲中血條的顯示非常普遍,直觀的看到人物生命狀態,還有看其他人的生命狀態,血條并非只應用在界面當中,玩家自身和怪物的生命值顯示也都會實時的出現在游戲場景......
    作者: nowpaper   2011-02-21 10:16:34 閱讀:5676 標簽:Silverlight
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